Anno 1267 · Das Schwarze Reich

ARCANUM

Das Erbe der Finsternis

Die Legende des Kriegers
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ls die erste Sonne über den Nebelbergen erlosch, begannen die Steine von Arcanum zu atmen. Es heißt, das Schloss sei nicht von Menschenhand erbaut worden, sondern aus den versteinerten Träumen eines schlafenden Titanen gewachsen. Unter dem tiefsten Verlies, jenseits der Kerker, in denen kein Licht jemals das Dunkel berührte, schlägt das Obsidian-Herz. Es ist der Motor der Welt und der Anker unseres Seins.

Doch das Herz ist hungrig. Über Jahrhunderte wurde es mit der Tapferkeit gefallener Ritter gespeist, doch nun rücken die grünen Horden näher. Die Goblins – Kreaturen ohne Seele, geboren aus dem fauligen Atem der Erde – wollen das Herz zum Stillstand bringen. Wenn Arcanum fällt, wird die Zeit selbst zu Staub zerfallen. Nur wer bereit ist, in den ewigen Kreislauf aus Blut und Stahl einzutreten, kann das Siegel bewahren. Ihr seid nicht der Erste, der diese Hallen betritt, aber Ihr könntet der Letzte sein, der sie verteidigt.

Jeder Hieb Eurer Klinge ist ein Gebet an die alten Götter, jeder besiegte Feind ein Funke Leben für das sterbende Herz. Der Nebel ist Euer Zeuge, und der Tod ist nur ein Tor zurück in die Schlacht. Erwacht, Reisender, denn die Chroniken werden heute mit Eurem Schweiß und Eurer Ehre fortgeschrieben.
✦   Arcanum   ✦

Die Heiligen Gruppierungen
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Orden der Eisernen Faust

Sie sind der lebende Wall. Ihre Rüstungen wiegen schwerer als die Sünden der Welt. Wer diesem Orden beitritt, schwört, niemals den Rücken zu kehren – denn ein Ritter von Arcanum stirbt aufrecht, das Schwert fest in der Hand.

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Die Seher von Arcanum

Hüter der verbotenen Alchemie. Sie brauen das Lebenselixier aus dem Blut der Berge. Ihre Augen sehen durch den Nebel hindurch und gewähren dem Krieger die Schnelligkeit des Blitzes, wenn die Hoffnung schwindet.

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Die Dunklen Schmiede

In den glühenden Tiefen bearbeiten sie den „Ewigen Stahl". Jede Waffe, die sie fertigen, trägt den Fluch der Unzerstörbarkeit. Sie sind es, die dafür sorgen, dass Eure Klinge niemals stumpf wird, solange Goblins atmen.

✦   Arcanum   ✦

Wählt Euer Schicksal
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Die Tore sind entriegelt. Der Atem der Goblins ist bereits im Wind zu spüren. Wie werdet Ihr der Finsternis gegenübertreten?